San Andreas / 皮肤 / 新外观 / 模型

Carola aino Remasted de Sailor Moon


  • modelador3d | 上传者: modelador3d
  • youtube.com/@Modelado3dmax
  • 01/06/2025
  • 1066 下载量

评分:

请先登录。


收藏夹:

下载
1.39Mb
病毒扫描结果: 0%
查看病毒扫描报告

Videos


你需要先登录才能为该 Mod 添加视频。

描述

Skin creado en 3d max para Gta San Andreas ,para mas contenido sigeme en mi canal de yoytube.

目前已发表了 13 条评论。

03/03/2025 22:00



引用 | 回复
01/08/2025 19:08

para los mapas solo se tiene que tener un dff ,txd y la col de ese objeto y sustituir por otro objeto de gta.

引用 | 回复
01/08/2025 19:04

@MassterGolden900si solo sustituye un objeto del mapa

引用 | 回复
01/06/2025 20:59

@MassterGolden900 no hay de que. Es bueno aprender sobre estas cosas, suerte en tu proyecto!

引用 | 回复
01/06/2025 20:54

@Lord Ainz de acuerdo, gracias por responderme. ademas? también pienso en traer el mapa completo del castillo de Masyaf de Assassin's Creed 1.

引用 | 回复
01/06/2025 20:49

@MassterGolden900 no necesariamente, map editor se encargara que el objeto tenga colisión,o puedes configurarlo etc. o puedes hacerlo si quieres, Anteriormente dije que el límite era 10k nad q ver, puedes poner modelos de mas de 50k. ya 60k se te rompe el juego xd

引用 | 回复
01/06/2025 20:44

@Lord Ainz map editor? bien, debe de tener "si o si a fuerza" archivos de collisiones, LODs y todo eso?

引用 | 回复
01/06/2025 20:40

@MassterGolden900 lo hizo con map editor, es recomendable que los modelos que pongas no superen los 10k vertices

引用 | 回复
01/06/2025 20:22

¡está buenisima esa Skin amigo! oye, puedo preguntarte algo? tu agregaste ese edificio detrás del personaje? si es asi, puedes decirme como lo hiciste? lo que pasa, es que estoy trabajando "en un mega proyecto" (he hecho el edificio de Oscorp que aparece en las Peliculas de Spider-Man del 2002) y desearía saber como colocarlo.

引用 | 回复
01/06/2025 20:18

Tiempo de 🐢
🐢 time
:)

引用 | 回复
01/06/2025 19:47



引用 | 回复